ENJEUX DE LA MISSION
Pour renforcer sa présence dans le gaming, Rakuten s’est associé à Jeuxvideo.com pour créer un hub dédié aux Jeuxvideo.com Awards, avec un système de votes gamifié pour élire les meilleurs jeux de l’année. Ma mission : concevoir une landing page immersive et cross-device, intégrer le catalogue des nominés et gagnants, et garantir la cohérence visuelle sur tous les canaux (réseaux sociaux, affiliation, acquisition, fidélisation).

RÔLE
Branding Designer I UI & UX Designer I Suivi de l'intégration
RÉSULTATS
→ Conserver l’esprit graphique de Jeuxvideo.com et organiser la page par catégories.
→ Créer un échange valorisant les identités des deux marques et leurs produits.
→ Renforcer la visibilité de Rakuten auprès des gamers.
→ Améliorer le taux de conversion avec des recommandations ciblées.
→ Transformer l’engagement utilisateur en achats.
→ Consolider la position de Rakuten sur le marché du jeu vidéo.
RECHERCHE
La phase de discovery s’est appuyée principalement sur l’analyse des données quantitatives, comme les heatmaps, les enregistrements de sessions et les funnels, pour observer les comportements réels des utilisateurs. Cette approche a permis de baser les décisions sur des actions concrètes, offrant une compréhension précise de l’expérience utilisateur, sans dépendre uniquement d’hypothèses.

EXPLORATION DES PROFILS UTILISATEURS
Méthode : Empathy Map
J'ai modélisé les attentes de 3 types de clients cibles:
→ Joueurs passionnés en quête de nouveautés
→ Acheteurs occasionnels en recherche de cadeaux
→ Parents achetant pour leur enfant
Objectif : Comprendre leurs freins ( surcharge de choix, budget, vocabulaire), leur besoins (recommandations, clarté, réassurance) et leurs attentes en termes de navigation.

ATELIER D'IDEATION
Méthode : Story Book
J'ai imaginé le parcours d’un client type, mis en récit pour explorer plusieurs approches de navigation :
→ Par thématique : accès par centres d’intérêt.
→ Par univers : immersion sensorielle et narrative.
→ Par nommés / gagnants : découverte guidée par l’inspiration.
Objectif :  Stimuler des idées neuves, repenser l’architecture du site et encourager l’achat d’un jeu.
PRIORISATION DES FONCTIONNALITES
Méthode : Story Mapping
J'ai listé les fonctionnalités possibles par utilisateur cible et les ai priorisés en fonction de leur valeur:
→ Hiérarchisation par catégories
→ Accès rapide aux fiches produit
Objectif : Construire une première arborescence cohérente et centrée sur les besoin de l'utilisateur
AXES CLES DE CONCEPTION
Une fois la structure définie, j'ai conçu une landing page immersive et visuelle, pensée pour valoriser les jeux primés.
→ Hiérarchie claire : jeux classés par tags distinctifs avec des visuels impactants
→ Navigation fluide, sans surchage d'information
→ CTA visibles : chaque jeu est cliquable pour en savoir plus ou l'acheter
→ Univers graphique cohérent avec le gaming et jeux-videos.com : typos impactantes, couleurs vives, codes du JV.
CONCLUSION
Ce projet m'a permis de concevoir une landing page claire et engageante, en mettant l'accent sur la hiérarchie visuelle et l'accessibilité de l'information. J'ai cherché à créer une interface simple, intuitive et fidèle aux codes du secteur, pour faciliter la découverte des jeux primés et encourager l'action au checkout.
MÉTHODES
Information de l’architecture, wireframes, brainstorming, ideation, workshops et étude de cas, ,suivi de l’intégration et participation Front, ateliers co-conception, intégration HTML/CSS
OUTILS
Figma, JIRA, Adobe CC.
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